分享是幸福的!

2010年11月22日 星期一

Kinect 應用

Interactive Puppet Prototype with Xbox Kinect from Theo Watson on Vimeo.


Emily Gobeille 及 Theo Watson 這兩位高手,拿了 Kinect 來跟動畫結合,進而創造出一些有趣的虛擬布偶劇場;他們透過 libfreenect Kinect 驅動軟體套件跟 ofxKinect 來作為改機的軟體基礎,讓小改過的 Kinect 能夠追蹤手肘、手腕、拇指、指尖等部位,來定義、操作基本動畫骨架的動作,隨後再將動畫物件(例如影片中的大嘴鳥)套上

2010年11月17日 星期三

2010年11月8日 星期一

2010年11月2日 星期二

2010年10月29日 星期五

饅頭手


芝加哥大學和康奈爾大學所製作的這隻萬用機器手成功的實作了哆啦A夢的饅頭手:藉由一個暗藏玄機的氣球體,這隻機器手可以拿起任何他碰的到且大小上握的住的東西。方法說起來也很簡單:首先在這個氣球裡填滿...咖啡粉(咦?),然後在球體碰到並包住物體時,把裡面的空氣抽出─這樣可以讓咖啡粉和氣球都暫時呈現固體狀,提供的力道足以拿起物體。至於要放開時也很簡單,把氣充回去就好了。

2010年10月22日 星期五

back to childhood



studio olgoj chorchoj 的新作品
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