分享是幸福的!
2009年12月2日 星期三
2009年9月7日 星期一
蔣勳 - 電視專訪
蔣勳蔣老師的美學,
美是一種由衷的感動, 它可能是一瞬間或是一個畫面, 它所呈現出的生命力或是那種張力是無法形容的, 每個人的內心深處都一會被感動的點, 每當心靈交會時, 美就會被觸動, 也許有人會流淚, 也許有人會被感動填滿, 那是一種被喚醒的感覺.
蔣老師說他對於學生被那窗外花朵綻放所感動及聆聽貝多芬交響樂而熱淚盈框的學生感到很抱歉, 因為他當時沒有安靜的和學生分享美的喜悅, 卻是無知的責備學生的行為. 現在的他真的很懊悔, 為何當初不能像古代的聖人指導學生, 拿著一朵花希望學生能體悟生命的意義.
美沒有對與錯, 也沒有被分類的權利, 它是個體的, 獨立的. 只要內心有所季動, 那即是美.
繁忙的社會, 一個對自己心愛家人的擁抱或是關愛是給他們無比的支撐力及推力, 這是無私的, 深刻的, 希望現今社會的所有人都應該不能忽視!
最後蔣老師對人類文明有所體悟, 希望我們世人能對這世界或是國家貢獻什麼, 千年以後的人回頭看看現今的我們是否有對生命提供永恆的價值, 就如同金字塔, 文字...等流傳千古.
自我期許: 或許我不斷的在尋求日新月異科技或是追求至高無上的技能, 但是這是我對生命及歷史該有的態度嗎, 是否我能重新思考, 找出人類真正感動的是什麼!
美是一種由衷的感動, 它可能是一瞬間或是一個畫面, 它所呈現出的生命力或是那種張力是無法形容的, 每個人的內心深處都一會被感動的點, 每當心靈交會時, 美就會被觸動, 也許有人會流淚, 也許有人會被感動填滿, 那是一種被喚醒的感覺.
蔣老師說他對於學生被那窗外花朵綻放所感動及聆聽貝多芬交響樂而熱淚盈框的學生感到很抱歉, 因為他當時沒有安靜的和學生分享美的喜悅, 卻是無知的責備學生的行為. 現在的他真的很懊悔, 為何當初不能像古代的聖人指導學生, 拿著一朵花希望學生能體悟生命的意義.
美沒有對與錯, 也沒有被分類的權利, 它是個體的, 獨立的. 只要內心有所季動, 那即是美.
繁忙的社會, 一個對自己心愛家人的擁抱或是關愛是給他們無比的支撐力及推力, 這是無私的, 深刻的, 希望現今社會的所有人都應該不能忽視!
最後蔣老師對人類文明有所體悟, 希望我們世人能對這世界或是國家貢獻什麼, 千年以後的人回頭看看現今的我們是否有對生命提供永恆的價值, 就如同金字塔, 文字...等流傳千古.
自我期許: 或許我不斷的在尋求日新月異科技或是追求至高無上的技能, 但是這是我對生命及歷史該有的態度嗎, 是否我能重新思考, 找出人類真正感動的是什麼!
2009年8月23日 星期日
深澤直人-電視專訪感想
今天聽完深澤直人的演說, 對於設計的想法有了更深的思考, 設計就是把生活中你認為美好感動的事物傳達出來, 可能是以前的記憶, 可能是現在的體悟, 表現在你的作品內, 它不一定是可以改變整個世界, 但是是呈現生活中細微的感動, 讓人使用後會有...哇...正個感覺真好或是它真是方便! 最後深澤直人給我們的是要多體驗及感覺生活, 找出瞬間的感動並分享給大家!
網站:http://www.plusminuszero.jp/


網站:http://www.plusminuszero.jp/


2009年8月21日 星期五
2009年7月31日 星期五
3DV system
http://www.3dvsystems.com/(a lot of movies in gallery)
誕生計畫採用的 USB 視訊攝影機結合 2 組感光元件,1 組可拍攝傳統的 2D 全彩影像,另 1 組可拍攝嶄新的 3D 距離影像。測距方式推測是採用時差測距法(Time-Of-Flight),由攝影機發出遠紅外線脈衝光照射被攝物體,再以感光元件偵測紅外線反射回來的時間,由於反射時間與物體距離成正比,因此可以藉此建構出深淺不一的灰階距離影像。攝影機並內建專屬處理器,提供 3D 影像辨識與動作捕捉應用所需的輔助運算。
目前微軟並未公布誕生計畫所採用的攝影機詳細規格,以微軟日前併購的以色列 3D 測距攝影產品技術研發廠商 3DV Systems 研發的「ZCam」3D 攝影機規格來看,該攝影機的測距攝影解析度為 320 × 240(※)60fps,採 8bit 灰階取樣,測距範圍為 0.5~2.5 公尺,精確度為 1~2 公分,推測誕生計畫所採用的攝影機規格應該與 ZCam 相去不遠。
由於 3D 影像可以清楚判斷被攝物體的距離,因此可以藉由距離的不同來將玩家身形輪廓與背景精確分離開來,達成去背的效果,不像 2D 影像會因為顏色近似或混雜而難以正確判斷。3D 攝影還能精確掌握玩家四肢前後的位置,只要搭配動作分析技術來追蹤人體各處的關節,就能精確捕捉玩家的一舉一動,並將動作反應在遊戲操控上。

誕生計畫採用的 USB 視訊攝影機結合 2 組感光元件,1 組可拍攝傳統的 2D 全彩影像,另 1 組可拍攝嶄新的 3D 距離影像。測距方式推測是採用時差測距法(Time-Of-Flight),由攝影機發出遠紅外線脈衝光照射被攝物體,再以感光元件偵測紅外線反射回來的時間,由於反射時間與物體距離成正比,因此可以藉此建構出深淺不一的灰階距離影像。攝影機並內建專屬處理器,提供 3D 影像辨識與動作捕捉應用所需的輔助運算。
目前微軟並未公布誕生計畫所採用的攝影機詳細規格,以微軟日前併購的以色列 3D 測距攝影產品技術研發廠商 3DV Systems 研發的「ZCam」3D 攝影機規格來看,該攝影機的測距攝影解析度為 320 × 240(※)60fps,採 8bit 灰階取樣,測距範圍為 0.5~2.5 公尺,精確度為 1~2 公分,推測誕生計畫所採用的攝影機規格應該與 ZCam 相去不遠。
由於 3D 影像可以清楚判斷被攝物體的距離,因此可以藉由距離的不同來將玩家身形輪廓與背景精確分離開來,達成去背的效果,不像 2D 影像會因為顏色近似或混雜而難以正確判斷。3D 攝影還能精確掌握玩家四肢前後的位置,只要搭配動作分析技術來追蹤人體各處的關節,就能精確捕捉玩家的一舉一動,並將動作反應在遊戲操控上。

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