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2009年7月31日 星期五

3DV system

http://www.3dvsystems.com/(a lot of movies in gallery)

誕生計畫採用的 USB 視訊攝影機結合 2 組感光元件,1 組可拍攝傳統的 2D 全彩影像,另 1 組可拍攝嶄新的 3D 距離影像。測距方式推測是採用時差測距法(Time-Of-Flight),由攝影機發出遠紅外線脈衝光照射被攝物體,再以感光元件偵測紅外線反射回來的時間,由於反射時間與物體距離成正比,因此可以藉此建構出深淺不一的灰階距離影像。攝影機並內建專屬處理器,提供 3D 影像辨識與動作捕捉應用所需的輔助運算。

目前微軟並未公布誕生計畫所採用的攝影機詳細規格,以微軟日前併購的以色列 3D 測距攝影產品技術研發廠商 3DV Systems 研發的「ZCam」3D 攝影機規格來看,該攝影機的測距攝影解析度為 320 × 240(※)60fps,採 8bit 灰階取樣,測距範圍為 0.5~2.5 公尺,精確度為 1~2 公分,推測誕生計畫所採用的攝影機規格應該與 ZCam 相去不遠。

由於 3D 影像可以清楚判斷被攝物體的距離,因此可以藉由距離的不同來將玩家身形輪廓與背景精確分離開來,達成去背的效果,不像 2D 影像會因為顏色近似或混雜而難以正確判斷。3D 攝影還能精確掌握玩家四肢前後的位置,只要搭配動作分析技術來追蹤人體各處的關節,就能精確捕捉玩家的一舉一動,並將動作反應在遊戲操控上。



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